Fuente: Newzoo, mayo 2026
Fuentes: PwC, Global Entertainment & Media Outlook 2026-2030 (televisión, streaming y música), Newzoo, mayo 2026 (videojuegos) y Gower Street (cine). PwC incluye los ingresos por publicidad; Newzoo no, así que la cifra de videojuegos es conservadora.
Fuentes: estimaciones de Game Dev Reports para 2023 y 2024; GamesIndustry.biz para 2025. Se basan en los despidos anunciados públicamente, así que son aproximadas.
Encuesta a más de 2.300 profesionales de todo el mundo (GDC, State of the Game Industry 2026):
Fuente: DEV, Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025
Fuente: DEV, Libro Blanco 2025